如何加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證?
作者:admin
更新時(shí)間:2022-03-22
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部分青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過(guò)度消費(fèi)等問(wèn)題,長(zhǎng)期以來(lái)一直引起社會(huì)各界廣泛關(guān)注。目前,我國(guó)正在加快推進(jìn)國(guó)家層面實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)建設(shè),有望于本月上線。相信隨著隨著實(shí)名認(rèn)證的完善和進(jìn)步,一定能有效防止青少年過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。 為什么要加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證系統(tǒng)? 此前,雖然相關(guān)部門敦促各家游戲公司、視頻網(wǎng)站、直播平臺(tái)對(duì)“青少年防沉迷系統(tǒng)”進(jìn)行多次升級(jí),但依舊形同虛設(shè),孩子們有一套破解之法,使用家人賬號(hào)注冊(cè)登錄,輕松繞過(guò)“實(shí)名認(rèn)證”環(huán)節(jié)?!皩?shí)名認(rèn)證”并非“實(shí)人認(rèn)證”,無(wú)法解決人機(jī)相對(duì)應(yīng)的問(wèn)題。 在游戲平臺(tái)方面,不少企業(yè)以第三方賬號(hào)實(shí)名認(rèn)證為前提,簡(jiǎn)化軟件本身的實(shí)名認(rèn)證設(shè)置,導(dǎo)致未成年消費(fèi)者非常容易通過(guò)成年人的第三方賬號(hào)登錄游戲,為未成年人長(zhǎng)時(shí)間游玩及過(guò)度充值提供了便利。 在這種情況下,不少人提出,網(wǎng)游企業(yè)應(yīng)該主動(dòng)采取游戲分級(jí)、實(shí)名認(rèn)證、人臉識(shí)別認(rèn)證等有效措施,引入目前已經(jīng)成熟的人臉識(shí)別技術(shù),加快推進(jìn)游戲平臺(tái)加強(qiáng)游戲?qū)嵜J(rèn)證系統(tǒng)。 人臉實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)助力游戲平臺(tái) 據(jù)悉,如今有些實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)已加入了人臉識(shí)別技術(shù),通過(guò)人臉識(shí)別來(lái)驗(yàn)證是否是本人登錄,人證一致方可保證未成年人玩家無(wú)法使用他人賬號(hào)。例如,由廈門推出的實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),早早便結(jié)合了人臉識(shí)別技術(shù),用戶進(jìn)行身份核驗(yàn)時(shí),不僅需要驗(yàn)證基本信息,還需結(jié)合人臉識(shí)別,只有在“實(shí)名實(shí)證實(shí)人”的情況下,方可通過(guò)驗(yàn)證。 盡管實(shí)名制強(qiáng)度升級(jí),實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)卻不會(huì)在操作上增加負(fù)擔(dān),反而更加便利。系統(tǒng)具有OCR技術(shù),可通過(guò)掃描、拍攝等方式讀取玩家地身份信息并自動(dòng)填入對(duì)應(yīng)欄目,無(wú)需人工手動(dòng)輸入。至于人臉識(shí)別,僅在首次驗(yàn)證時(shí)需要玩家配合完成人臉圖像的提取以及人臉活體檢測(cè),往后便只需刷臉即可。 有相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,該系統(tǒng)的證件識(shí)別率高于99.46%,識(shí)別速度快,基本上不會(huì)影響玩家體驗(yàn)。且識(shí)別引擎小,不會(huì)過(guò)多地占用游戲內(nèi)存。同時(shí),實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)支持多平臺(tái)開發(fā),符合游戲公司的普適性。 人臉識(shí)別實(shí)名認(rèn)證過(guò)程中,包含身份證識(shí)別、人臉識(shí)別、人臉比對(duì)、活體檢測(cè)、視頻檢測(cè)等環(huán)節(jié),都是通過(guò)自助完成的。整個(gè)實(shí)名過(guò)程處在一個(gè)相對(duì)封閉的空間,只有自己能看到身份證信息,大大提升實(shí)名信息的安全性。