上線人臉識別實名認證系統 實現“實名實證實人
作者:admin
更新時間:2022-03-22
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一直以來,未成年人沉迷游戲都是一個非常令人頭疼的問題。為了防止未成年人過度沉迷,游戲公司和家長屢出高招,卻屢禁不止! 游戲實名制要刷臉 日前據媒體報道,一位全國人大代表在接受記者采訪時表示,隨著移動互聯網以及智能設備在國內的普及,網絡游戲產業規模不斷擴大。但移動游戲讓未成年人游戲沉迷和游戲過度消費的問題也很嚴重。建議未成年人玩網游要刷臉,實名認證仍然不夠完善。 目前網絡游戲“實名認證”措施正在推廣,但很多未成年人玩手機游戲,都是使用家人賬號注冊登錄,輕松繞過“實名認證”環節。“實名認證”并非“實人認證”,無法解決人機相對應的問題。 因此,亟須在游戲注冊、登錄、費用支付環節,引入目前已經成熟的生物識別技術,如刷臉,并建立相應制度督促游戲平臺加強事后管理。 游戲實名制實現“實名實證實人” 據了解,如今有些實名認證系統已加入了人臉識別技術,通過人臉識別來驗證是否是本人登錄,人證一致方可保證未成年人玩家無法使用他人賬號。例如,由廈門出品的實名認證系統,早早便結合了人臉識別技術,用戶進行身份核驗時,不僅需要驗證基本信息,還需結合人臉識別,只有在“實名實證實人”的情況下,方可通過驗證。 盡管實名制強度升級,實名認證系統卻不會在操作上增加負擔,反而更加便利。系統具有OCR技術,可通過掃描、拍攝等方式讀取玩家地身份信息并自動填入對應欄目,無需人工手動輸入。至于人臉識別,僅在首次驗證時需要玩家配合完成人臉圖像的提取以及人臉活體檢測,往后便只需刷臉即可。 有相關數據顯示,該系統的證件識別率高于99.46%,識別速度快,基本上不會影響玩家體驗。且識別引擎小,不會過多地占用游戲內存。同時,實名認證系統支持多平臺開發,符合游戲公司的普適性。 網絡游戲作為現代青年人主要娛樂休閑方式之一,過度沉迷和過度消費讓悠閑不再,解決好游戲實名防未成年沉迷和消費問題,才能發展更加穩健。人臉識別實名認證系統不僅用于游戲實名,也被廣泛應用于金融實名、婚戀平臺實名、租賃實名等。